战雷玩家相关数据¶
本章节将介绍战雷玩家相关数据的获取方式和数据结构。
数据来源¶
在介绍具体的数据之前,我们需要明确下战雷玩家数据的来源。战雷玩家数据主要来自WT Assistant APP中玩家的公开数据。
我们获取和保存的方式是这样的:
- 机器人后台登录了一个战雷账号用于正常使用WT Assistant APP。
- 当用户在机器人中查询某个玩家的数据时,机器人会访问该玩家的公开数据,然后将数据保存到数据库中。
- 当用户再次查询该玩家的数据时,机器人会直接从数据库中读取数据,而不是再次访问玩家的数据。(除非间隔时间超过了一定的时间)
关键数据介绍¶
玩家基本数据¶
玩家基本数据指的是使用 @AXBot /战雷战绩 xxx
命令查询得到的数据。一些关键的字段介绍如下:
字段 | 说明 |
---|---|
真实等级 | 玩家达到100级后,经验依然会持续累计,尽管在游戏中不会显示出来,但是却是客观存在的。因此,AXBot以50万经验为1级,对溢出的经验进行了估算。 |
整体击毁 | 玩家在所有模式下的击毁数,包括了PVE模式,战役模式等 |
整体死亡 | 玩家在所有模式下的死亡数,包括了PVE模式,战役模式等 |
整体KD | 玩家在所有模式下的击毁/死亡比 |
整体效率 | Gaijin计算的玩家在所有模式下的效率值。由于算法未公开,所以根据经验和猜测,在战斗中评分越高(抗线,站点,绞肉,长时间战斗)的玩家效率值越高。 此外,近期不玩的玩家效率值会为空 |
PVP战斗场次 | 玩家在PVP模式下的战斗场次,战役模式和PVE模式不包括在内 |
PVP胜利场次 | 玩家在PVP模式下的胜利场次 |
PVP胜率 | 玩家在PVP模式下的胜率 |
战斗机时长 | 玩家在战斗机中的时长。其他字段类似的含义。注意如果显示为“月”,是以30天来计算的 |
... | 更多的字段待补充 |
常见问题¶
1. 使用机器人查询某个玩家是否会导致封号?¶
不会。机器人只是使用程序模拟了访问其他玩家账号的公开数据的行为,在这个过程中不需要被查询账号的任何账号密码,也不可能操作到所查询的账号。所以绝对不可能因为查询战绩而导致封号。
提示
这个问题看起来很多余,但是确实会有一些不懂游戏的年轻玩家担心这个问题并向我提问。
同时,在过去的一段时间里,大家应该也见多了“用加速器导致我号被封了”的低端借口,所以这里还是强调一下,避免未来有人编出啼笑皆非的封号理由。
2. Gaijin官方怎么看待这个机器人?¶
在机器人发布后的七天内(2024-08-14),我就机器人使用玩家公开数据的事情向Gaijin官方提交了询问。Gaijin官方的回复如下:
太长不看的总结
我向Gaijin客服说明了机器人使用数据的方式和情况,Gaijin高级支持专员 Sergey 强调,只要我的机器人使用的是公开数据,那就没有做任何违规的事情。
尽管Gaijin对此并不表示反对,但也不代表着Gaijin官方对AXBot机器人持有支持的态度。所以在未来可能的“回旋镖”扎到我之前,AXBot机器人依然会遵循Gaijin的要求,会且只会使用玩家公开数据并提供战绩查询服务。
3. 能不能分离整体数据为具体模式的数据?¶
对不起,目前查询到的数据是Gaijin提供的玩家的公开数据,而这意味着除非Gaijin在统计时就做了区分,否则我们无能为力。
4. 为什么有的玩家KD很高效率很低/为空?¶
有两种可能:
- 该玩家近期没怎么游玩游戏,导致效率值为空。
- 该玩家在战场中除了击杀敌人外,别的基本没干,导致效率值很低。
但也请注意,由于效率的计算公式未公开,所以以上只是猜测。如果你有相关的信息,欢迎告知开发者。
5. 为什么有的内容是[无数据]?¶
原因未知,但是AXBot尊重数据的真实性,即展示所能获取到的公开数据,如果数据为空,那么就会显示为“无数据”。如果你有相关的信息,欢迎告知开发者。